Avec plus de dix ans d'expérience dans la production

Informations sur les produits

Les dés peuvent être appelés les accessoires emblématiques du jeu "Donjon et Dragon". Il y aura de nombreuses occasions dans le jeu où des nombres aléatoires devront être générés en lançant des dés pour déterminer le destin futur du personnage. Il existe de nombreux types de dés, notamment les dés à 4 faces, les dés à 6 faces, les dés à 8 faces, les dés à 12 faces et les dés à 20 faces. Parmi eux, les dés à 20 faces sont utilisés pour de nombreuses opportunités. Prenons la bataille comme exemple pour illustrer l'utilisation des dés. .

Au combat, les dés sont principalement utilisés pour déterminer si l'attaque du personnage touche ou non, et la valeur des dégâts causés par le coup.

Pour vérifier si l'attaque touche ou non, en termes simples, la formule suivante est utilisée :

Test d'attaque (mêlée) = 1d20 + bonus d'attaque de base + valeur d'ajustement de la force

Le niveau de défense de l'ennemi (CA) = 10 + bonus d'armure + valeur d'ajustement d'agilité

Comment jouer:

Parmi eux, "1d20" signifie lancer une fois un dé à 20 faces. Nous supposons que le bonus d'attaque de base du personnage est de 2 et que le bonus de force est également de 2. Ensuite, la valeur de jet d'attaque possible du personnage est comprise entre 5 et 24. Tant que ce nombre n'est pas inférieur à la CA de l'ennemi, il est considéré comme un coup. En supposant que le bonus d'armure de l'ennemi est de 5, le modificateur d'agilité est de 1 et sa CA est de 16.

À ce stade, la seule chose qui détermine le résultat est votre chance. Tant que vous lancez un dé à 20 faces et que vous obtenez un nombre supérieur à 12 pour que le jet d'attaque atteigne la CA de l'ennemi, vous pouvez frapper avec succès l'ennemi.

Ensuite, vous devez lancer un dé pour déterminer combien de dégâts vous causez. Si vous utilisez un bâton en bois, cela causera généralement 1d6 points de dégâts (lancez un dé à 6 faces, et quelques dégâts ne sont que quelques-uns), et si vous balancez la grande hache, la valeur des dégâts est de 1d12. Les avantages et les inconvénients des armes sont généralement déterminés par les dommages qu'elles peuvent causer. Bien sûr, les haches géantes valent mieux que les tiges en bois.

Cependant, lorsque vous voyagez vers et depuis le donjon pour trouver des armes plus puissantes, il y a aussi un prérequis : vous devez d'abord être bon avec ce type d'arme, d'une part pour assurer la réussite de l'attaque, et d'autre part, considérer la taille du létalité.


Heure de publication : 21 juin-2021